「仙侠游戏」

今天魔兽世界国服官方论坛蓝贴又爆出怀旧服的收费模式并没有确认,难道为了迎合各类玩家的需求,点卡月卡的模式真能共存了?

在2018年的暴雪嘉年华上,暴雪就推出了魔兽世界怀旧版的试玩测试版,并明确的公布了怀旧服的上线时间为2019年夏天。而就在前段时间,暴雪公布了魔兽世界怀旧服的准确开服时间为2019年8月27日,这无非给了无数广大的wower们一个惊喜。但随后公布的怀旧服的收费模式并不能让所有玩家买单,当时的说法是怀旧服和正式服的时间是互通的,也就是说在正式服充了月卡的玩家也可以在怀旧服里使用,两者互通,怀旧服也并不需要重新购买CDK等一系列操作了。这个消息一出,魔兽玩家们坐不住了。对于大部分玩家们来说,你不出买断制也就算了,还不出点卡模式就有点过分了。对于这个收费模式出现了3大派系之争,小编就带大家来了解下。

1、买断制

其实暴雪在公布怀旧服消息的时候做过一次投票统计,统计内容就包括了是否愿意一次性买断这个版本进行游戏。但是这个统计也不知道遇到了什么原因,一直没有公布出来,最后也就不了了之。

暴雪的众多游戏里面,大多数收费模式都是采用了版本买断制,比如高清重做的《星际争霸》,魔兽经典版本《魔兽争霸》,还有当下火热的《守望先锋》等都采用的买断收费模式。这种收费模式的好处在于玩家们只需一次性付费就能享受所有的游戏体验,后期无需再有另外的经济投入。但一次性的高额付费模式又会让一部分玩家不会买单。对于游戏本身的平衡也会有所影响,比如金币的大量贬值,后期版本的更新等,

2、点卡制

这种收费模式是呼声最高的,由于魔兽世界进入中国市场以来,一直就采取的点卡收费模式,后期网易代理后才推出了月卡模式,对于这种模式大多数老玩家都已经非常熟悉了,点卡模式即登录游戏才会开始计时,结束游戏就停止扣点了,也就说这种模式比较自由,玩家们能规划每天的游戏时间。我今天想玩就上线看看,想玩几分钟就玩几分钟,不想玩的时候我放那多久都不会影响我的游戏时间。再说那时的wower们现在基本都是孩子爸孩子妈了,每天已经没有那么多的时间和精力放在游戏上,但又想回归怀旧服去体验去寻找那段美好的回忆,所以点卡制成为了他们的首选。

3、月卡制

现在魔兽世界的正式服采用的就是月卡收费模式,从每次资料片的开启到版本末期,在线人口量变化还是巨大的。月卡的推出确实劝退了很大一部分魔兽老玩家,但也促进了一大批年轻玩家的涌入,他们更需要月卡这种低消耗高回报的收费模式来进行游戏体验。月卡的实施让玩家们不会在意点卡的流失,一个月内我可以每天24小时不间断的畅游艾泽拉斯,我可以和版本肝到底。但月卡的出现让工作室更加肆无忌惮,低消耗高回报的收费模式让他们横向无阻,满世界全是广告消息,集合石上全是工作室霸占,扰乱市场,金币贬值,严重影响了游戏环境,更不说正常的游戏体验了。

小编还是希望暴雪和网易能多看看玩家们的心声,希望能推出点卡月卡共存的模式,让每一位wower都能在魔兽世界怀旧服里找到自己另一个世界。

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